小班虾的教案精选7篇

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一份具有启发性的教案可以激发学生的学习激情,系统性强的教案可以帮助学生整体把握知识框架,以下是淘一范文网小编精心为您推荐的小班虾的教案精选7篇,供大家参考。

小班虾的教案精选7篇

小班虾的教案篇1

活动目标

1、初步了解作品的结构和它所表现的形象和内容,感受其快乐、活泼的音乐风格。

2、尝试听辨乐曲旋律的变化,能用身体动作来表现音乐的形象和内容。

3、感受音乐的欢快热烈的情绪。

4、通过听、唱、奏、舞等音乐活动,培养学生的创编能力与合作能力。

活动准备

1、活动前幼儿了解小鼹鼠的形态和生活习性。

2、手指游戏、《快乐的小鼹鼠》音乐。

3、《快乐的小鼹鼠》ppt。

活动过程

1、通过手指游戏熟悉音乐的节奏,引出小鼹鼠。

(1)师:小朋友们,现在请伸出双手跟老师来做一个“切土豆请客”的手指游戏,(边说儿歌边示范)拿出圆圆的土豆(右手空心拳),放在盘子里(左手摊平)。拿出菜刀(右手伸出做刀状),我们一起切土豆,切切、切切、切切、切,哧哧哧哧、哧,哧哧哧哧、哧,(带幼儿做三遍)。土豆切好了,让我们来做土豆泥吧。捶捶、捶捶、捶捶、垂,哧哧哧哧、哧,哧哧哧哧、哧,(带幼儿做三遍)。

(2)师:土豆变成土豆泥了,哇,好香啊!这么香的土豆泥把谁引来了?

(3)出示课件,幼儿回答:小鼹鼠

2、整体欣赏音乐。

(1)师:森林里住着一群小鼹鼠,他们要出去郊游,现在小朋友们来听听他们在郊游的途中发生了什么事情?

(2)完整欣赏第一遍音乐,教师加入手指表演。提问:小鼹鼠们在途中发生了什么事情?

3、分段欣赏,进一步感受作品的.内容,并启发幼儿用动作表现。

(1)乐段a

边讲述故事边用手指表演:森林里住着一群小鼹鼠,他们排着队去郊游(立起右手食指和中指在左手手心做走路状)可是总有一些调皮的小鼹鼠离开队伍,但到最后他们还是会回到队伍中来,(用手指从手心上走到肩膀,再从肩膀回到手心),因为一个人走非常危险。

引导幼儿随着a段音乐做动作。

(2)乐段b

突然,他听到一个可怕的声音,会是谁呢?(幼儿自由回答)好像是狮子的声音,好像又不是,整整队伍继续往前走。小鼹鼠们在一个小土坡上突然滑了一跤,一下子滑下去了。现在小朋友们来学学滑到的动作,滑到后看哪个小朋友最勇敢,第一个爬起来。(孩子做摔倒状)

(3)乐段a

小鼹鼠们继续排着整齐的队伍往前走,调皮的小鼹鼠还是会离开队伍,但到最后又回到队伍中。(教师边表演边讲述,并请幼儿随音乐做动作)

(4)乐段c

他们来到一片草地上,草地上有美丽的大蝴蝶跳舞(鼓励孩子用优美的姿态表现音乐),玩到天黑,大狮子要出来了,小鼹鼠们急急忙忙的回到家。

4、教师带领幼儿完整随音乐做动作,提问:小鼹鼠除了在肩膀上走,还可以走到身体的什么部位?(头顶、腰上、腿上、脚上等)

5、幼儿随音乐做自己创编的动作。

6、游戏:快乐的小鼹鼠。

(1)请小朋友们扮演小鼹鼠,老师扮演鼹鼠妈妈,一起随音乐去郊游。规则:小鼹鼠跑出队伍后要能随音乐跑回来。

(2)在老师的引领下,幼儿随音乐表现快乐的小鼹鼠。

教学反思:

?快乐小鼹鼠》是一首朗朗上口又简单有趣的儿歌,饭前带孩子一起学习,发现孩子们非常喜欢,念了三遍,孩子们就都会了。在自由活动时间里,常常听到孩子们一边玩嘴里还念叨着这首儿歌。一次偶然,我看到幼儿带着几个小朋友围在一起做游戏,玩得很起劲的样子。于是,我凑上前去,发现他们很有智慧的将儿歌的最后一句进行了改编,杨栋在念儿歌,其他的孩子则根据儿歌要求伸出了指定的身体部位,在比谁动作快又准确。再者孩子们快乐的游戏着。

小班虾的教案篇2

一、教学内容:

小班数学活动《小熊看戏》

二、教学目标:

1、学习5以内的序数,能按照序数找到相应的位置。

2、愿意做小剧院的志愿者,为大家服务,安排座位。

三、教学准备:

1、准备10张小椅子(排成两排,每排5把椅子,前排椅子贴红色标记,后排椅子贴蓝色标记,贴上点点数字标记)。

2、戏票10张,红点卡1~5当作红票,蓝点卡1~5当作蓝票。

3、志愿者胸牌5~6个,演出头饰及服装若干。

4、小旗帜(数数开始方向标记)。

5、幼儿画册(第二册p18)。

四、教学重点与难点:

能按照序数找到相应的位置。

五、教学方法与手段:

练习法、观察法、谈话法等。

六、教学过程:

(一)、谈话,导入活动。

师:今天小熊要去小剧院看表演,你们有没有去小剧院看过表演呀?

(二)、介绍小剧院。

1、介绍戏票。

介绍戏票和座位的.关系,告诉幼儿观看演出时必须对号入座,不同颜色的戏票分别对应不同的座位。

提问:红色戏票坐第几排?蓝色戏票坐第几排?

2、游戏:找座位

引导幼儿按照序数找相应的位置。

师:“第一排第一个座位,第一排第二个座位……”

3、讨论

师:你们觉得小剧院需要几个志愿者?

(三)、游戏:小剧院(可做延伸)

1、规则:请志愿者带着观众找到座位,其余幼儿做演员在舞台上演出。

2、进行角色交换,继续游戏。

小班虾的教案篇3

活动目标:

1、学习按照画面的先后顺序,将画面与文字对应起来阅读,理解故事内容,并用“如果。。。。就。。。。”造句。。

2、乐意在集体面前说话,胆提出自己的疑问。

3、了解自己的长处或特点,增强自信心。

4、愿意交流,清楚明白地表达自己的想法。

5、初步懂得自己长了,遇事能够试着面对。

活动准备:

1、汉字卡:“如果”、“就”。

2、幼儿用书,磁带。

活动过程:

一、出示图书,激发幼儿阅读的兴趣。

1、集体看故事的第一幅图。

师:画面上有些什么?说的是什么事情?

二、引导幼儿看图书,初步了解图书内容。

1、教师:请小朋友仔细看看再说一说,等会儿把你最喜欢的一幅图或者是看不懂的图说给家听听。

2、引导幼儿阅读图书,注意提醒幼儿按照画面的先后顺序讲述故事。

3、集体阅读、讨论,进一步理解故事。

1)、谁来跟家说说你最喜欢的一幅图?

2)、你觉得还有哪一幅图有些看不太懂,需要家一起来助?

3)、教师根据幼儿讲述的某幅图片,教师助幼儿理解。

师:小猪嘟嘟长得怎么样?胖胖的小猪让你有什么感觉?

师:小猪看到了什么?他想干什么?

师:嘟嘟是怎么想的呢?又是怎么做的呢?

4、教师出示汉字卡片“如果”“就”,请幼儿认读,并请幼儿尝试运用这一句式说一说小猪嘟嘟可能再想些什么。

嘟嘟看见苹果树,他想干什么?小猴子是怎么助他的?

嘟嘟又是怎么想的.呢?怎么做的呢?

5、教师再次出示汉字卡片“如果”“就”请幼儿认读,并请幼儿尝试运用这一句式说一说小猪嘟嘟这时可能再想些什么。

小猴子、小松鼠他们在一起说些什么?小猪嘟嘟说了些什么呢?

6、幼儿再次完整地自主阅读故事,了解小猪变自信的过程。

小猪有些胖,动作不太灵活,可是他为什么觉得自己很棒呢?

你觉得自己有哪些长处或特点呢?(鼓励幼儿胆说说自己的特点,增强自信心。)

师总结:我们每个人都合小猪一样有自己的长处和优点,都是聪明能干的孩子!

三、结束部分

复习儿歌《小猫和小弟》

教学思

因为小班有个主题活动“有趣的动物”,其中就有关于猪的认识,我想孩子们对于小猪的特征应该是有所了解的,所以选择了这首曲子。歌曲本身的歌词内容简单,便于幼儿理解和掌握的,而且如果根据歌词表现动作的话,也是小班幼儿所能达到的,设计成歌表演活动应该会深受孩子们的喜欢。

小班虾的教案篇4

设计意图

娃娃家是小班幼儿最喜欢的区域活动。孩子们喜欢在里边担当各种角色,自由操作“家”里的活动材料。由于“家”里成形的材料比较多,幼儿经常把他们搬来挪去,这些对幼儿来说是材料空间上的隐形浪费。对此我进行了深入思考,并为幼儿设计了让幼儿能够灵活操作用的“饺子”。孩子们不但可以扮演厨师或者妈妈做饭的角色,还可以在操作过程中锻炼手部小肌肉的灵活性,“饺子”的'投放增强了娃娃家角色游戏的操作性,趣味性。

活动目标

1、在操作中感知不同材料饺子馅儿的质感,培养对游戏的兴趣和探索精神。

2、在扣子母扣的过程中,练习小手的灵活性。

3、发展幼儿的动手能力。

4、使小朋友们感到快乐、好玩,在不知不觉中应经学习了知识。

5、通过活动幼儿学会游戏,感受游戏的乐趣。

活动准备

用两片圆形布缝好当饺子皮,各种软、硬,大、小、麻、光滑、薄、厚等不同材质的“馅料”(鹅卵石,棉花,花生,蚕豆,地垫剪成的圆形、三角形、方形,核桃)。

活动过程

1、引入:昨天,娃娃家的娃娃跟我说,他们想吃饺子了,想让小朋友给他们包饺子吃。[文、章出自教、案网]你们愿意吗?今天娃娃家为大家准备了包饺子用的饺子皮,还有各种馅儿。(激起幼儿兴趣。)

2、教师示范玩法:如果你想包一个花生馅儿的饺子,拿一个花生放在饺子皮里,再将子母扣扣在一起;如果你想包一个肉馅儿的水饺,拿一个鹅卵石包在里面。

3、幼儿开始活动,教师适时进行指导。

(1)幼儿尝试包“饺子”,教师指导。

(2)请幼儿参观小朋友包的饺子,并请幼儿说一说你为娃娃准备了什么馅儿的饺子?

延伸活动

请家长搜集不同自然材质的馅儿,还可以做成什么馅儿的饺子,然后带回幼儿园,供幼儿进行操作。

活动反思

自从投放了这些材料以后,可操作性的饺子吸引了更多的幼儿到娃娃家来玩。孩子们不但给娃娃包饺子,还用饺子招待客人,孩子们玩得不亦乐乎。通过这次活动可以看到,幼儿对可操作性的材料比较感兴趣。我们可以在娃娃家投放更多这样的材料,如:包子、馅饼等一系列的材料,供幼儿操作。

小班虾的教案篇5

活动目标:

1.说出常见早餐食物的名称;

2.能对早餐进行简单的分类;

3.愿意与同伴交流自己吃过的早餐。

活动准备:

"健康":《我的早餐》(参见幼儿用书)幼儿自带的早餐(活动前提示家长准备,并告知幼儿早餐食物的名称或者由幼儿园为各班准备几种不同的.早餐)、白纸、笔。

活动过程:

1.引导幼儿讨论。

t:今天吃早餐了吗?都吃了什么?最喜欢吃什么?

2.和幼儿一起阅读幼儿用书中的《我的早餐》,了解不同种类的早餐。

3.请幼儿相互介绍自己带来的早餐,看看有哪些不同种类的早餐。

4.将幼儿的早餐用图示记录在白纸上,大家一起来看吃了哪些早餐,哪些早餐吃的人最多。

5.讨论:如果没吃早餐,会有什么感觉?

6.幼儿之间相互交换早餐,品尝不同的早餐。

亲子活动:

请家长在一周内尽量让幼儿吃不同种类的早餐,并注意营养搭配,帮助幼儿了解早餐的名称及搭配的简单原因。和幼儿一起用图画或剪贴的方式记录某天的早餐内容,并提醒幼儿带到幼儿园向大家介绍。

小班虾的教案篇6

设计意图:

我班幼儿午睡起床,常有小朋友把鞋子拿错、穿错,根据小班幼儿年龄特点,我设计了《鞋子对对碰》的活动,引导孩子在原有的生活经验上关注物体的形状、小、颜色的不同,进行配对。在游戏中自然渗透数学的概念,达到“玩中学,玩中教,玩中求进步”的目的。

活动目标:

1、感受在活动中有趣和快乐。

2、能按鞋子的外形,颜色,小等特点进行配对。

活动准备:

1、与幼儿共同收集各种不同的成双的鞋子(拖鞋、高跟鞋、皮鞋、凉鞋、溜冰鞋等)散放在教室的中间。

2、鞋架两个。

活动过程:

一、以游戏的口吻,请幼儿助猫妈妈(教师)一起收拾零乱的鞋子。

1、请幼儿初步按物体的外形、颜色、小等特点进行配对。

2、幼儿分散收拾。

评析:根据小班幼儿年龄特点,设计有情节的活动容易引起幼儿积极参与,能自然而然的导入活动。在这环节中,有很多小朋友对一些外型特别的鞋子(如溜冰鞋)能正确配对,而对一些颜色相近或外型相似的鞋子有很多配错了。

二、幼儿讨论

1、你是怎么收拾的?这两只鞋子为什么要放在一起?

2、小结:外形一样,颜色一样、小一样的鞋子叫一双,是好朋友,所以

要放一起。

评析:讨论是非常必要的环节,能使幼儿相互吸取经验,这种相互的学习

方式会使幼儿接纳他人的观点,达到学习的目的。

三、游戏:对对乐。

1、幼儿每人手中拿一只鞋,听音乐自由走动,寻找与自己鞋子一样的另??

只,配对后,两人将鞋底相互有节奏地碰击,并念儿歌:“对对碰,对对碰,一对鞋子对对碰。”

2、与其他小朋友交换鞋子,再次游戏

评析:以游戏形式引导幼儿继续学习配对,把数学的概念渗透于游戏,让幼儿在游戏中快乐学习和成长,孩子们始终处在一种积极快乐的情绪中,连平时常拿错鞋子的几个小朋友也配对成功。

四、依据配对的方法,幼儿再次收拾鞋子

1、教师提醒幼儿一双一双地收拾,并整齐地摆放在鞋架上(可进行分组)

2、师生共同检查鞋子配对情况。

评析:这一环节与第一环节首尾呼应,又在原有基础上适当增加了难度,

通过师生共同检查鞋子的配对情况,再一次助个别幼儿对配对有进一步的认识,加深了孩子对物体的形状、小、颜色的认识。

活动延伸:

在区域活动中,提供各种单只鞋的图片,引导幼儿继续学习配对,巩勾外形、颜色、小等特点进行配对。

活动思:

1、根据幼儿的需求生成教育。

本活动的设计以“为了孩子的发展”的新课程理念为宗旨,教育价值取向强调的是让孩子们在活动中获取经验,获得学会学习的能力,当幼儿在生活中遇到困难(配错鞋子),于是我生成了《鞋子对对碰》这一活动。通过幼儿的实践,来解决幼儿实际生活中的问题,从而把“数学”的概念渗透于生活,促进幼儿的发展。

2、让幼儿在同伴的相互作用下进行学习。

同伴的相互作用是幼儿主动学习的重要因素之一,让他貌同交流中运用已有的知识经验互相启发、修正。这种相互的`学习方式,会使幼儿学会接纳他人的观点,获得心理上的安全感。

3、提供合理的教育“平台”。

活动的目标符合我们小班幼儿的发展水平,在原有的经验基础上又适当的增加了难度。活动内容的选择既是幼儿感兴趣的又贴近幼儿的生活。在教学方法上注意“玩中学,玩中教,玩中求进步”的观点。在活动中,教师更多是以一个观察者、支持者的身份,关注幼儿与材料的互动情况,支持、推动幼儿主动学习。

小班虾的教案篇7

活动目标:

1、引导幼儿观察图片,尝试讲述图片中发生的事情。

2、鼓励幼儿“看影子、猜物品”,体验语言活动的快乐。

活动准备:

ppt

活动过程:

一导入故事,引起兴趣。

师:今天我们一起来听一个有趣的故事,故事的'名字叫"啊呜"。"啊呜"会是什么呢?(老虎)那我们一起来听听故事里的"啊呜"是什么?

二理解故事,大胆联想。

1、教师讲述故事。请幼儿说一说故事中小兔、小猴、小猫看到的“啊呜”是什么样的。

2、请幼儿说一说自己见过什么东西是“圆圆的”、“白白的”、“红红的”。

3、教师继续故事。请幼儿猜测故事中小熊在屋子里发生了什么事,为什么很久不出来。

4、故事结尾。请幼儿根据小动物看到的“啊呜”的样子猜测“啊呜”是什么,并揭晓答案。

三、带领幼儿进行“看影子、猜物品”游戏。

1、按1~8的顺序引导幼儿根据影子轮廓猜测物品。

2、依次点击,出现猜测物。

3、再次点击,出现亮着灯的小屋,揭示谜底。

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